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GuardTrails

The Wild Atlantic Way Classic (County Galway, County Clare, County Kerry) · juillet

L'insolite

L'Atlantique sauvage et insolite

Des lieux moins courus, avec un ou deux classiques quand même.

Un voyage original au rythme exigeant vers les coins moins connus de la côte ouest, incluant l'île isolée d'Inishbofin, le patrimoine littéraire de Gort et le spectaculaire Loop Head.

  • jours10
  • bases6
  • étapes7
  • nuits9
  • journées de transfert5
  • d'étape en étape1 009 km
  • au volant, jour par jour15 h 25
Inishbofin (Galway)
© --منش‎ — Public domain, Wikimedia Commons

Pour qui est ce parcours

Ce parcours convient à un voyageur qui cherche : un voyage en juillet, se déplacer en voiture, dormir à l'hôtel, Randonnée à la journée, des journées de marche, Kayak ou canoë, Balade au village, Visite de ville (2 h), Vélo tranquille, Via ferrata, Observation de la faune, Musée ou visite culturelle et Parc ou jardin.

Le territoire

les falaises isolées de Loop Head, le patrimoine littéraire de Gort et les rives paisibles de l'île d'Inishbofin

Shannon Airport · boucle · hôtelsIreland

La carte

Chargement de la carte…

Les journées en un coup d'œil

Une ligne par journée : où l'on dort, ce qu'elle est, la route, et comment son temps se répartit.

Les journées en un coup d'œil
JourBase du soirLa journéeRouteTemps de la journée
Jour1Base du soir : ShannonARRIVÉEArrivéeShannon, arrivéeRoute 10 min
Jour2Base du soir : KilkeeTRANSFERTTransfertLa péninsule de Loop Head et KilkeeRoute 1 h 32
Jour3Base du soir : KilkeeÀ LA BASEJournée sur placeLa péninsule de Loop Head et Kilkee—
Jour4Base du soir : InishbofinTRANSFERTTransfertL'île d'InishbofinRoute 3 h 35
Jour5Base du soir : InishbofinÀ LA BASEJournée sur placeL'île d'Inishbofin—
Jour6Base du soir : GortTRANSFERTTransfertCoole Park et le patrimoine d’YeatsRoute 1 h 56
Jour7Base du soir : DunquinTRANSFERTTransfertGreat Blasket IslandRoute 3 h 10
Jour8Base du soir : PortmageeTRANSFERTTransfertValentia Island et PortmageeRoute 2 h 02
Jour9Base du soir : PortmageeÀ LA BASEJournée sur placeValentia Island et Portmagee—
Jour10—DÉPARTDépartShannon, départRoute 3 h
  • programme
  • route
  • temps libre

12,0 h utiles chaque jour

À savoir

Ce qu'il laisse de côté

Cet itinéraire se concentre sur des îles isolées et des péninsules tranquilles.

Les lieux qu'il n'a pas retenus

Ring of Kerry · Le parc national du Connemara

Accès

Vol jusqu'à Shannon Airport (SNN), à 10 min de route du départ.

Où l'on dort

La région offre une grande variété d'hébergements, notamment des hôtels, des maisons d'hôtes, des chambres d'hôtes et des campings, mais il est indispensable de réserver longtemps à l'avance pendant la haute saison estivale.

Sécurité

Irlande : aucun avertissement des autorités britanniques (FCDO). Avis du 2026-09-04 · Avis officiel

À vérifier avant de réserver et de vous assurer : l'avis peut avoir changé depuis.

Pourquoi cette forme, le coût en détail et les sources sont sur la page méthode. Lire la méthode →

Quand, et combien de temps

Combien de temps ?

Vous demandez
10jours
Le territoire demande, au minimum
8jours
Jours retenus
10jours

Voyage en juillet.

Le climat — juillet

Température (p75)
19 °C
Température (p95)
23 °C
Journée défavorable
7 %
Journée ventée
11 %

Pluie, vent et température sont mesurés sur les 8 h du milieu de la journée, sur une base historique de 55 observations (Open-Meteo). C'est une fenêtre de mesure, pas la durée de votre journée : chaque jour du programme compte 12 h utiles.

L'itinéraire, jour par jour

7 étapes pour 10 journées, dans l'ordre des jours. Une étape apparaît le jour où l'on y arrive : on dort plusieurs nuits à certaines, et une sortie à la journée part de la base et y ramène. Chaque jour a sa page.

Chaque journée de ce voyage dispose de 12 h utiles. Respirer — aucune de ces journées n'a été remplie artificiellement. Le temps restant fait partie du voyage.

  1. Shannon, arrivée

    Étape 1 · Shannon

    Shannon, arrivée

    Voir sur Google Maps

    1 nuit · climat favorable

  2. Jour 1ARRIVÉEARRIVÉEShannon, arrivée · nuit à Shannon4 h de programme · 10 min de routeVoir le jour →
  3. La péninsule de Loop Head et Kilkee

    Étape 2 · Kilkee

    La péninsule de Loop Head et Kilkee

    On dort à Fodry, à 3,6 km du lieu visité

    Voir sur Google Maps

    2 nuits · climat favorable

  4. Jour 2TRANSFERTLa péninsule de Loop Head et Kilkee · nuit à Kilkee6 h 30 de programme · 1 h 32 de routeVoir le jour →
  5. Jour 3À LA BASEÀ LA BASELa péninsule de Loop Head et Kilkee · nuit à Kilkee8 h de programmeVoir le jour →
  6. L'île d'Inishbofin

    Étape 3 · Inishbofin

    L'île d'Inishbofin

    On dort à Doonmore Hotel, à 100 m

    Voir sur Google Maps

    2 nuits · climat favorable

  7. Jour 4TRANSFERTTRANSFERTL'île d'Inishbofin · nuit à Inishbofin4 h 30 de programme · 3 h 35 de routeVoir le jour →
  8. Jour 5À LA BASEÀ LA BASEL'île d'Inishbofin · nuit à Inishbofin8 h de programmeVoir le jour →
  9. Coole Park et le patrimoine d’Yeats

    Étape 4 · Gort

    Coole Park et le patrimoine d’Yeats

    On dort à Gort, à 3,1 km du lieu visité

    Voir sur Google Maps

    1 nuit · climat favorable

  10. Jour 6TRANSFERTCoole Park et le patrimoine d’Yeats · nuit à Gort5 h de programme · 1 h 56 de routeVoir le jour →
  11. Great Blasket Island

    Étape 5 · Dunquin

    Great Blasket Island

    On dort à Dunquin, à 7,6 km du lieu visité

    Voir sur Google Maps

    1 nuit · climat favorable

  12. Jour 7TRANSFERTTRANSFERTGreat Blasket Island · nuit à Dunquin4 h 30 de programme · 3 h 10 de routeVoir le jour →
  13. Valentia Island et Portmagee

    Étape 6 · Portmagee

    Valentia Island et Portmagee

    On dort à Portmagee, à 4,4 km du lieu visité

    Voir sur Google Maps

    2 nuits · climat favorable

  14. Jour 8TRANSFERTValentia Island et Portmagee · nuit à Portmagee5 h 30 de programme · 2 h 02 de routeVoir le jour →
  15. Jour 9À LA BASEÀ LA BASEValentia Island et Portmagee · nuit à Portmagee8 h de programmeVoir le jour →
  16. Shannon, départ

    Étape 7 · Shannon

    Shannon, départ

    Voir sur Google Maps

    Sans nuit · climat favorable

  17. Jour 10DÉPARTDÉPARTShannon, départ · fin du voyage2 h de programme · 3 h de routeVoir le jour →

Ce que ça coûte, à la louche

1 176 € à 2 114 € par personne

118 € à 211 € par jour

Base de calcul : 2 personnes.

L'estimation de coût et les disponibilités (hébergements, transports, activités) datent du calcul, le 28 octobre 2026 : prix et disponibilités évoluent.

Où part l'argent, et comment ce chiffre est obtenu →

À vérifier

3 points à regarder avant de réserver.

  • J4Bateau à départs limités : vérifiez l'horaire et réservez — Cleggan → Inishbofin

    ferry avec départs limités — les horaires ne sont pas vérifiés ici : consultez-les avant de réserver

  • J7Vérifiez l'ouverture et l'affluence à cette saison — Great Blasket Island

    Annulations de ferry pour Great Blasket Island en raison d'une mer agitée

  • J5Vérifiez l'ouverture et l'affluence à cette saison — L'île d'Inishbofin

    Annulations de ferry pour Inishbofin Island en raison de vents violents

La méthode

Pourquoi cette forme, ce qui la sépare des autres, le détail du coût, l'intérêt des lieux, la relecture automatique et les sources.

Lire la méthode →